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子供の頃やってたゲームをこうやって振り返るの、エモいですね!
当時攻略本でしか見れなかったマサキとリューネが動画見れるのは本当に助かります
あざ~す!ここまで行くのはさすがに結構大変でした‥
懐かしい。黒い三連星が仲間になるのが珍しくて楽しかったな
ヴァルシオン改4機のルートはボス敵しかいないため気力上げが出来ず、フェイル殿下集中攻撃をせず全滅を狙うとかなりキッツイシナリオになっている。
楽しい動画だったEXをまたプレイしたくなった
あざ~す!そう言ってもらえると嬉しいです!
ネオグランゾンと戦うことも出来るけど、さすがにやる勇気なかった😅
攻略本あるから全ステージ攻略した!
マサキの章をプレイ「ふ~ん」リューネの章をプレイ「おお~」シュウの章をプレイしてリューネに会うステージがある「あれれ?これって・・・」ISSを使ってリューネの章をプレイする「黒い三連星仲間になるんや!!」て流れで小学生の時興奮して遊んでたなぁでその後ネオグランゾンの裏ワザが広まって・・・
隠し最終話の援軍、あの4機が出てくるんですよね。がんばって全滅させました。
懐かしい、初めてやったスパロボがEXでした。お年玉で中古ショップに買いに行って、第4次が2980円、EXが980円でちょっとでも安い方をと思い買ったゲームでしたが大当たりでしたね。ISSは良く分からなかったけど、F91とビルバインの壊れっぷりは小学生でも分かりました。
マサキの章は易しいから初心者に向いてますねなおシュウの章は‥
敵が仲間になるのは当時凄く斬新だった。
きみ いいからだしてるねゲッターチームにはいらないか?
確か「めぐりあい」ではグレートに甲児くんが乗ってるんでしたよね…ウィンキー時代のプロの扱いの悪さといったら…
EXはいい思い出!
黒い三連星…スパロボで仲間にできるのはここだけだがマサキと合流するためのダシでしかない悲しみ地味にドライセンが合計4機あるが、なぜかこのあたりのMAPは出撃できる数が少ない…あとなんでかもう1方のオーラシップがいない?ていうかどうせISS使ってるなら改造も引き継げよな…(ISS使うにしたのはシュウの章だが)
ゲーム発売当時にコミックボンボン(本誌か増刊かどっちかは忘れましたが)でEXの読み切りがあっていきなりマサキとリューネが一緒にいてのデュラクシールとの決戦でした
黒い三連星が仲間にできるゲームはこのEXのみですね。しかも本来のステージタイトルはガンダムの音楽と同じ。偶然かな?っていうかどの道、攻略が楽になるのか... 凄すぎる。
ガンダムの「めぐりあい」とかけているのかもしれないですね‥アムロさんもいますし‥
これは当時普通に攻略本に載ってたので知ってましたね。自力での発見は無理だったでしょうけど
コンプリートボックスだとISSシステムの事をマサキから聞けるのですが、「一言でいやあ、めんどくさいシステムだ。以上、説明終わり~。」って言うんですよね(笑)
やはりこのチャンネルで使われた音楽のタイトルが全然わからん...
伊草さんのスパイ設定久しぶり
F91とビルバインいるからエウリード戦がかなり楽になるんですよね
この2機強すぎですからね‥
最終話(選択だが)だけ難易度がダダ下がりする・・・
リューネでマサキ達と合流しないルートが一番難しいと個人的には思ってます
シュウの章は難易度は「難しい」になってるけどグランゾンが鬼強なので実はそこまで難しくないんですよね。リューネの章が一番きつかった。
シュウの章の最後で詰まってあきらめたなぁw難しすぎるんだよw
伊草サンはまだガンダムゲー課とウィンキーソフトとの癒着(資金の流入等)を掴んでいないようだ………
ウィンキーソフトさん、癒着させてくれるのだろうか‥!?怒られそうな気が‥
普通に、マサキ、リューネ、シュウでやっていたので、このイベントがあるの知ったのは大分あとからでした。最近の作品ではカテジナやクロノクルが仲間になるらしいですが、敵キャラが、自軍で使えるさきがけの作品でしたね
子どもの頃プレイしましたよー😁
ドライセンが4機あるので、黒い三連星にプルツーを足して黒い4連生にしてみては?なんて攻略本に書いてありましたね。自分もやってみました。PSのコンプリート版ですが。
全ルートをやった懐かしい思い出
これマサキと別れるルートしかしたことないなぁ正直当時一番喜んだのは黒い三連星が味方になるとこ
これは知らなかったなーEXまだまだ遊べそうだなー
激戦ステージ紹介希望。1:EXリューネの章の「ヴォルクルスの影」デモンゴーレム(強)だらけの上にギルギルガンが出てくる 2:EXリューネの章の「セブ神殿を守れ」 戦艦3隻とターン制限が厳しい 3:EXマサキの章の「野望、渦巻く」 回復ユニットなしでドレイクと戦う あたりはどうですかね?
緊急報告ありがとうございます!一応全部プレイしていますが、激戦地にはちょっと及ばないかな‥といった感想でしたただウィルウィプスはかなり強いからどっかで取り上げることもあるかも‥って感じでしょうか
ヴォルクルスの影はガラリアがいればかなり楽です。ハイパーオーラ斬りを使えるまで気力を上げれれば楽勝。セブ神殿を守れはゴラオン(SFC版)なら割とラクです。2回行動の加速で一機に敵陣中央まで乗り込んで搭載しているユニットを総出撃させて倒せる敵から片っ端から撃墜していく事。増援が出てくるとしんどいので出来れば6ターン自軍フェイズクリアでいきましょう。野望、渦巻くはショウ&ビルバインがいれば寧ろ楽勝です。ここで加入するリムルも少し上げれば2回行動可能、更に気力を上げればハイパーオーラ斬りも可能になりウィル・ウィプスを撃墜する事もできます。
ハサウェイをリストラするのがリアルタイム世代としては草
昔のことだからおぼえてないから隠しとは違うと思うけどマサキの章の 『聖少女』ルートてどんなやつだったかなあ
でもラストはフェイルのデュラクシールとオールトのブローウェルカスタム…それに1ターン敵フェイズに味方とフェイル達の間に出てくる4機の……あ、これがこのルートでしか出てこない敵でしたね。滅茶苦茶苦戦したのを憶えてます。
なぜあんなのが4機もいるのか‥
@@ge-nasan カークスでさえ通常のヴァルシオン2機(『OG』ではヴァルシオン改タイプCFを1機)しか連れていないというのに……。裏でカークスがフェイルに後を託す為に用意していたのでしょうか…?
スーファミの時は6体全てビルバイン1機で倒した記憶があります
@@cloud--ac1015 カークスは王都近郊の決戦で敗れた後自軍の大半にフェイル軍に投降するよう促してるし送還プログラムをフェイルと共同開発してる件と合わせて実は裏で手を組んでるところもあるそもそもこの二人LOEで力に対するコンプレックスを抱える似た者同士故か本当は仲良かったことが明らかになってるし侵略に舵切った根底にあるのは「ラングランの為」なんで後を託すは実際あったと思われる
攻略本の誤植で装甲20にされてたヴァルシオン改・・・リアタイ時は何回やっても黒い三連星が仲間になるルートに進めず大学生になってからようやくEXの全てをしゃぶりつくせたと思いますIssをさらに使ってマサキの章でカークスとフェイルの両方と戦えたらとも思いましたが、今思えばそれだとビアンやカークスと同じ道を歩むことになりそうですねそれでもシュウ、EXでのラスボスであるフェイル、ビアンの写し鏡のカークスのそれぞれと決着つけられるのをリューネの章にしたのはセンスあると思います!
やっぱりこのルート行くの大変だったみたいですね‥
魔装機神勢揃いもそうだけど個人的には黒い三連星が全員揃って仲間になるのにはびっくりしたな~その後の第4次やFで敵に戻るのが悔やまれる。それと魔装機神ばかりに目が行くけど主役級のガンダムが揃うのにも注目してほしかった。
黒い三連星、何事もなかったかのように普通に敵に戻ってましたw
シュウと遭遇も普通にやってた😅マサキとも合流できるのがリューネの章
マサキ、リューネ、シュウとやっておしまいという人が多いかもしれませんがわいの後輩はマサキだけプレイして、クリアしたからもうええやろって売りに行きました。こんな人もいてますw
リューネでISSを使ってシュウと戦わないとたどり着けないルートだから普通じゃまずわからない。ラスボスがデュラクシールでそんなに強くないと思ったらヴァルシオン改が4体も出て来る鬼畜っぷり。真の主役はやはりビルバインだったかもw
デュラクシールより強いんじゃないか疑惑‥
ビルバイン1騎で全部倒せて草
SFCでやってたから途中でセーブデータが消えてイヤになりましたねwめぐりあいまで来たのはコンプリートボックス購入してからでした
ISS効果あるの実際はリューネとシュウの章だけだったエレかシーラ強制はおまけみたいなもんだしなあ
マサキの章→チュートリアルリューネの章→本編シュウの章→本編クリア後の追加シナリオ
今思えばISSの説明嘘じゃんって事ですよねw
シテドニアス…甲児「スットコドッコイ」💧
ウラキにνガンパクられたの見た亡霊くん顔面蒼白になってそう
開幕、ボルテスビィィィム!!
最初のグラドス兵は量産型ゴステロ
ゴステロが一般兵もやっているという‥
バルマーからクローン技術を貰ったのかもしれない
シュウの章より遥かに難しいイメージですよね、グランヴェールは柔らかいわヴァルシオーネは決め手に欠けるわ、只あそこ迄カークス軍相手に戦ってきたのにホイホイとマサキにくっ付いていくのが嫌で自分はそのままリューネルートに進みましたが
行くのにメッチャ手間がかかるルート😅ただこのルートに行くと困ったことが発生しますクリア後の選択肢次第でリューネがマサキ達に付いて行くことになるのですがそうなるとリューネ編のリューネ以外の仲間が全員ヤンロンに付いて行ってしまう(ただしヤンロン、アムロ、ゲッターチーム、デューク、ザッシュは最終話に味方増援で来る)のでこれまでの改造資金の大半が無駄になる😭
改造資金をつぎ込んだ味方がほとんどいなくなるんだから、資金は戻ってくるよねとかいう甘ったれた考えは‥(以下省略)
すげー隠れた名作だよねEXはこれ敵だろってキャラや機体までゴロゴロ仲間にするスパロボだよね! 隠しユニット探す喜びがあって楽しかったね。 今のスパロボオッパイゲーだもんなwネームバリュがデカくなりすぎて金儲けに走り腐ったもんな!正に地球連邦の様に。
新スパの生体兵器みたいになってる強化兵の声が山崎たくみだけどジョルジュは出演してなかったよなと思ったらVガンダムのガリー=タン役で出てた。狙撃兵その1の声は菊池正美に似てるけど誰だったんだろう。
出た、たまに出るマジの緊急報告!ただし25年前な
乗り換える価値もない機体はSFC版なら捨てれば資金ゲットで更に強化できますね。逆のチームが機体不足になろうが知ったこっちゃあないぜ!
マサキとリューネはケンカップルで可愛らしいですね
ゲー奈さん緊急報告っす!スーパーロボット大戦のスピンオフである「スーパー特撮大戦2001」がいろいろとやばいみたいっす!検証してみてください!
遊んでいた当時は小中学生だったから、時間に余裕があったので選択ルートはほぼ全て回った感じで、「めぐりあい」にも当たり前のように流れ着いたけど、そっかこういう流れで行きついたのか(^^;F-91トレードは強いだけでなく大好きな機体だから超嬉しかった(笑)
マサキとリューネが合流する、と言うよりもマサキにリューネが合流する感じなんですね。そこまでに一緒に来た仲間よりも男を取る、これも愛ゆえでしょうか?
マサキの章は何回かやったけどダメだったな😓でも、何か出来そうな気がするけどな!
攻略本だと(;^ω^)マサキ〜シュウ〜リューネの順番でプレイしてこの隠しルートに行くのが推奨されてたな(笑)
登場せずに終わるエウリードwwwww
マサキの章の後にシュウの章‥初心者の人はついて来られるのだろうかw
「めぐりあい地下」ですな。
Believe!人は悲しみ・・・おっと!ここまではやらなかったなぁ。EXをやっていたのももう25年も前になるのかぁ・・・
ステージタイトル、やっぱりそれを思い浮かべますよねw
オンさん 活躍増えてきたな。
結構動画的に使いやすいキャラかも‥
旧スパロボリメイクとか出てほしいけど版権的に無理だよなあ。
SFC版だとマサキの章またはリューネの章のどちらかをクリアしたらすぐにシュウの章が出るのでリューネの章初プレイでめぐりあいに行こうと思えば行けます。ところがPS版だとマサキの章とリューネの章を両方クリアしないとシュウの章が出ない。そのためいきなりめぐりあいルートに行くことが出来ない。初めてPS版をやってマサキの章をクリアした時にシュウの章が出なくてビックリしました。
一生楽しむ本で知ったんだったかな?OGでも再現してほしかったなぁ~。
やるつもりはあったようで内部データにフェイルvsリューネ、ヤンロンの戦闘台詞が声付きで存在している
ヴァルシオン改かな
踏み込まれたw
リューネの章でマサキ合流データを使ってもマサキルートに変更はありません。そもそもマサキルートでリューネと出会うことがないですので。
出会うよEDでwww
なんかゲー奈大将ハブられてる…ハブられてない?
そういや、30のタイトルコールってEXのだったね。やっと思い出したw
あとは(;^ω^)スーファミ版第三次スーパーロボット大戦
EXを見ていると…カークス機のエウリードのプラモデルが欲しくなる。魔装機神版の羽パーツが地味じゃない虹っぽい方。後は頭部コンパチのデュラクシール。EXは攻撃力のパイロット補正が無いから女性パイロットが軒並強くなってるのでMSは2回行動と精神コマンドで選んで良い甘えがあるから意外なキャラが思ったより強かったりと楽しみが多いのですが…パイロット評価が著しく下方修正された方が大変な目に遭うウィンキー式は健在なんですよね…原作確り観てる?と。
SFC版の場合ファが意外と使えますよ。2回行動はレベル33ぐらいなんですが回避率がアムロ・カミーユより上なのが驚きです。熱血も使用できるのでEXに限っていえばフォウより遥に使い易くなります。
リカルドやら何やらと話がとっ散らかりますね。
私はコンプリートボックスのみのプレイでしたがこのシナリオまでの到達が大変でした。すでにαをプレイ済みだったので、戦闘アニメがスキップ出来ないのが1番面倒。でも合流後の最終決戦シナリオは激アツ!!
ルート知っててもここまで来るのは大変でした‥
なんかこの頃のリューネの評価散々ですな
ドライセンが4機!!
おおwコンプリートBOXのEXでなら行ったことあります!w攻略本の攻略方法がシュウルートは初っ端からバーン無しだったんで真似してやってたら超辛かった思い出が🥲wウィンキー=苦行の印象付けられる攻略性の業の深さですよねww黒い三連星仲間にできるのは面白かったなーー!版権作品をウィンキーに魔改造してもらったのをもっとやりたいです🥲🙏✨w
EXで一番苦労したのはリューネvsネオグランゾン、、、ではなくマサキの章の5話「聖少女」で出てくるルオゾール(ナグツァート)の撃破でしたね。攻略サイトでも絶対無理と言われていますが、オーラバトラー(ニーやキーンも)全機をハイパーオーラ斬りを使えるまで攻撃だけでレベル上げしていくと、ナグツァートの回復量を上回ることが出来るので可能です。限りなく厳しいですが。緊急報告ネタになりますかね?
コンプリートボックスの対戦モードだと 合流タイミングのデータで戦えばEXでは最大戦力になりますね
セコイ手を使う…気になるじゃないか2対2トレードってショウはマーベルほったらかしかよ!
意外とセコイ手が上手くいったかな‥!?
1コメ!
子供の頃やってたゲームをこうやって振り返るの、エモいですね!
当時攻略本でしか見れなかった
マサキとリューネが動画見れるのは本当に助かります
あざ~す!
ここまで行くのはさすがに結構大変でした‥
懐かしい。黒い三連星が仲間になるのが珍しくて楽しかったな
ヴァルシオン改4機のルートはボス敵しかいないため気力上げが出来ず、フェイル殿下集中攻撃をせず全滅を狙うとかなりキッツイシナリオになっている。
楽しい動画だった
EXをまたプレイしたくなった
あざ~す!
そう言ってもらえると嬉しいです!
ネオグランゾンと戦うことも出来るけど、さすがにやる勇気なかった😅
攻略本あるから全ステージ攻略した!
マサキの章をプレイ「ふ~ん」リューネの章をプレイ「おお~」
シュウの章をプレイしてリューネに会うステージがある「あれれ?これって・・・」
ISSを使ってリューネの章をプレイする「黒い三連星仲間になるんや!!」
て流れで小学生の時興奮して遊んでたなぁ
でその後ネオグランゾンの裏ワザが広まって・・・
隠し最終話の援軍、あの4機が出てくるんですよね。がんばって全滅させました。
懐かしい、初めてやったスパロボがEXでした。
お年玉で中古ショップに買いに行って、第4次が2980円、EXが980円でちょっとでも安い方をと思い買ったゲームでしたが大当たりでしたね。
ISSは良く分からなかったけど、F91とビルバインの壊れっぷりは小学生でも分かりました。
マサキの章は易しいから初心者に向いてますね
なおシュウの章は‥
敵が仲間になるのは当時凄く斬新だった。
きみ いいからだしてるね
ゲッターチームにはいらないか?
確か「めぐりあい」ではグレートに甲児くんが乗ってるんでしたよね…
ウィンキー時代のプロの扱いの悪さといったら…
EXはいい思い出!
黒い三連星…スパロボで仲間にできるのはここだけだが
マサキと合流するためのダシでしかない悲しみ
地味にドライセンが合計4機あるが、なぜかこのあたりのMAPは出撃できる数が少ない…
あとなんでかもう1方のオーラシップがいない?
ていうかどうせISS使ってるなら改造も引き継げよな…(ISS使うにしたのはシュウの章だが)
ゲーム発売当時にコミックボンボン(本誌か増刊かどっちかは忘れましたが)でEXの読み切りがあって
いきなりマサキとリューネが一緒にいてのデュラクシールとの決戦でした
黒い三連星が仲間にできるゲームはこのEXのみですね。しかも本来のステージタイトルはガンダムの音楽と同じ。偶然かな?っていうかどの道、攻略が楽になるのか... 凄すぎる。
ガンダムの「めぐりあい」とかけているのかもしれないですね‥
アムロさんもいますし‥
これは当時普通に攻略本に載ってたので知ってましたね。自力での発見は無理だったでしょうけど
コンプリートボックスだとISSシステムの事をマサキから聞けるのですが、「一言でいやあ、めんどくさいシステムだ。以上、説明終わり~。」って言うんですよね(笑)
やはりこのチャンネルで使われた音楽のタイトルが全然わからん...
伊草さんのスパイ設定久しぶり
F91とビルバインいるからエウリード戦がかなり楽になるんですよね
この2機強すぎですからね‥
最終話(選択だが)だけ難易度がダダ下がりする・・・
リューネでマサキ達と合流しないルートが一番難しいと個人的には思ってます
シュウの章は難易度は「難しい」になってるけどグランゾンが鬼強なので実はそこまで難しくないんですよね。リューネの章が一番きつかった。
シュウの章の最後で詰まってあきらめたなぁw難しすぎるんだよw
伊草サンはまだガンダムゲー課とウィンキーソフトとの癒着(資金の流入等)を掴んでいないようだ………
ウィンキーソフトさん、癒着させてくれるのだろうか‥!?
怒られそうな気が‥
普通に、マサキ、リューネ、シュウでやっていたので、このイベントがあるの知ったのは大分あとからでした。
最近の作品ではカテジナやクロノクルが仲間になるらしいですが、敵キャラが、自軍で使えるさきがけの作品でしたね
子どもの頃プレイしましたよー😁
ドライセンが4機あるので、黒い三連星にプルツーを足して黒い4連生にしてみては?
なんて攻略本に書いてありましたね。
自分もやってみました。
PSのコンプリート版ですが。
全ルートをやった懐かしい思い出
これマサキと別れるルートしかしたことないなぁ
正直当時一番喜んだのは黒い三連星が味方になるとこ
これは知らなかったなー
EXまだまだ遊べそうだなー
激戦ステージ紹介希望。1:EXリューネの章の「ヴォルクルスの影」デモンゴーレム(強)だらけの上にギルギルガンが出てくる 2:EXリューネの章の「セブ神殿を守れ」 戦艦3隻とターン制限が厳しい 3:EXマサキの章の「野望、渦巻く」 回復ユニットなしでドレイクと戦う あたりはどうですかね?
緊急報告ありがとうございます!
一応全部プレイしていますが、激戦地にはちょっと及ばないかな‥といった感想でした
ただウィルウィプスはかなり強いからどっかで取り上げることもあるかも‥って感じでしょうか
ヴォルクルスの影はガラリアがいればかなり楽です。ハイパーオーラ斬りを使えるまで気力を上げれれば楽勝。セブ神殿を守れはゴラオン(SFC版)なら割とラクです。2回行動の加速で一機に敵陣中央まで乗り込んで搭載しているユニットを総出撃させて倒せる敵から片っ端から撃墜していく事。増援が出てくるとしんどいので出来れば6ターン自軍フェイズクリアでいきましょう。野望、渦巻くはショウ&ビルバインがいれば寧ろ楽勝です。ここで加入するリムルも少し上げれば2回行動可能、更に気力を上げればハイパーオーラ斬りも可能になりウィル・ウィプスを撃墜する事もできます。
ハサウェイをリストラするのがリアルタイム世代としては草
昔のことだからおぼえてないから
隠しとは違うと思うけど
マサキの章の 『聖少女』ルートて
どんなやつだったかなあ
でもラストはフェイルのデュラクシールとオールトのブローウェルカスタム…それに1ターン敵フェイズに味方とフェイル達の間に出てくる4機の……あ、これがこのルートでしか出てこない敵でしたね。滅茶苦茶苦戦したのを憶えてます。
なぜあんなのが4機もいるのか‥
@@ge-nasan カークスでさえ通常のヴァルシオン2機(『OG』ではヴァルシオン改タイプCFを1機)しか連れていないというのに……。
裏でカークスがフェイルに後を託す為に用意していたのでしょうか…?
スーファミの時は6体全てビルバイン1機で倒した記憶があります
@@cloud--ac1015 カークスは王都近郊の決戦で敗れた後自軍の大半にフェイル軍に投降するよう促してるし
送還プログラムをフェイルと共同開発してる件と合わせて実は裏で手を組んでるところもある
そもそもこの二人LOEで力に対するコンプレックスを抱える似た者同士故か本当は仲良かったことが明らかになってるし
侵略に舵切った根底にあるのは「ラングランの為」なんで後を託すは実際あったと思われる
攻略本の誤植で装甲20にされてたヴァルシオン改・・・
リアタイ時は何回やっても黒い三連星が仲間になるルートに進めず大学生になってからようやくEXの全てをしゃぶりつくせたと思います
Issをさらに使ってマサキの章でカークスとフェイルの両方と戦えたらとも思いましたが、今思えばそれだとビアンやカークスと同じ道を歩むことになりそうですね
それでもシュウ、EXでのラスボスであるフェイル、ビアンの写し鏡のカークスのそれぞれと決着つけられるのをリューネの章にしたのはセンスあると思います!
やっぱりこのルート行くの大変だったみたいですね‥
魔装機神勢揃いもそうだけど個人的には黒い三連星が全員揃って仲間になるのにはびっくりしたな~その後の第4次やFで敵に戻るのが悔やまれる。
それと魔装機神ばかりに目が行くけど主役級のガンダムが揃うのにも注目してほしかった。
黒い三連星、何事もなかったかのように普通に敵に戻ってましたw
シュウと遭遇も普通にやってた😅
マサキとも合流できるのがリューネの章
マサキ、リューネ、シュウとやっておしまいという人が多いかもしれませんが
わいの後輩はマサキだけプレイして、クリアしたからもうええやろって売りに行きました。こんな人もいてますw
リューネでISSを使ってシュウと戦わないとたどり着けないルートだから普通じゃまずわからない。
ラスボスがデュラクシールでそんなに強くないと思ったらヴァルシオン改が4体も出て来る鬼畜っぷり。真の主役はやはりビルバインだったかもw
デュラクシールより強いんじゃないか疑惑‥
ビルバイン1騎で全部倒せて草
SFCでやってたから途中でセーブデータが消えてイヤになりましたねw
めぐりあいまで来たのはコンプリートボックス購入してからでした
ISS効果あるの実際はリューネとシュウの章だけだった
エレかシーラ強制はおまけみたいなもんだしなあ
マサキの章→チュートリアル
リューネの章→本編
シュウの章→本編クリア後の追加シナリオ
今思えばISSの説明嘘じゃんって事ですよねw
シテドニアス…甲児「スットコドッコイ」💧
ウラキにνガンパクられたの見た亡霊くん顔面蒼白になってそう
開幕、ボルテスビィィィム!!
最初のグラドス兵は量産型ゴステロ
ゴステロが一般兵もやっているという‥
バルマーからクローン技術を貰ったのかもしれない
シュウの章より遥かに難しいイメージですよね、グランヴェールは柔らかいわ
ヴァルシオーネは決め手に欠けるわ、只あそこ迄カークス軍相手に戦ってきたのに
ホイホイとマサキにくっ付いていくのが嫌で自分はそのままリューネルートに進みましたが
行くのにメッチャ手間がかかるルート😅
ただこのルートに行くと困ったことが発生します
クリア後の選択肢次第でリューネがマサキ達に付いて行くことになるのですがそうなるとリューネ編のリューネ以外の仲間が全員ヤンロンに付いて行ってしまう(ただしヤンロン、アムロ、ゲッターチーム、デューク、ザッシュは最終話に味方増援で来る)のでこれまでの改造資金の大半が無駄になる😭
改造資金をつぎ込んだ味方がほとんどいなくなるんだから、資金は戻ってくるよねとかいう甘ったれた考えは‥(以下省略)
すげー隠れた名作だよねEXはこれ敵だろってキャラや機体までゴロゴロ仲間にするスパロボだよね!
隠しユニット探す喜びがあって楽しかったね。
今のスパロボオッパイゲーだもんなwネームバリュがデカくなりすぎて金儲けに走り腐ったもんな!正に地球連邦の様に。
新スパの生体兵器みたいになってる強化兵の声が山崎たくみだけどジョルジュは出演してなかったよなと思ったらVガンダムのガリー=タン役で出てた。
狙撃兵その1の声は菊池正美に似てるけど誰だったんだろう。
出た、たまに出るマジの緊急報告!ただし25年前な
乗り換える価値もない機体はSFC版なら捨てれば資金ゲットで更に強化できますね。
逆のチームが機体不足になろうが知ったこっちゃあないぜ!
マサキとリューネはケンカップルで可愛らしいですね
ゲー奈さん緊急報告っす!
スーパーロボット大戦のスピンオフである「スーパー特撮大戦2001」がいろいろとやばいみたいっす!
検証してみてください!
遊んでいた当時は小中学生だったから、時間に余裕があったので選択ルートはほぼ全て回った感じで、「めぐりあい」にも当たり前のように流れ着いたけど、そっかこういう流れで行きついたのか(^^;
F-91トレードは強いだけでなく大好きな機体だから超嬉しかった(笑)
マサキとリューネが合流する、と言うよりもマサキにリューネが合流する感じなんですね。
そこまでに一緒に来た仲間よりも男を取る、これも愛ゆえでしょうか?
マサキの章は何回かやったけどダメだったな😓でも、何か出来そうな気がするけどな!
攻略本だと(;^ω^)
マサキ〜シュウ〜リューネの順番でプレイしてこの隠しルートに行くのが推奨されてたな(笑)
登場せずに終わるエウリードwwwww
マサキの章の後にシュウの章‥
初心者の人はついて来られるのだろうかw
「めぐりあい地下」ですな。
Believe!人は悲しみ・・・おっと!
ここまではやらなかったなぁ。
EXをやっていたのももう25年も前になるのかぁ・・・
ステージタイトル、やっぱりそれを思い浮かべますよねw
オンさん 活躍増えてきたな。
結構動画的に使いやすいキャラかも‥
旧スパロボリメイクとか出てほしいけど版権的に無理だよなあ。
SFC版だとマサキの章またはリューネの章のどちらかをクリアしたらすぐにシュウの章が出るのでリューネの章初プレイでめぐりあいに行こうと思えば行けます。
ところがPS版だとマサキの章とリューネの章を両方クリアしないとシュウの章が出ない。そのためいきなりめぐりあいルートに行くことが出来ない。初めてPS版をやってマサキの章をクリアした時にシュウの章が出なくてビックリしました。
一生楽しむ本で知ったんだったかな?
OGでも再現してほしかったなぁ~。
やるつもりはあったようで内部データにフェイルvsリューネ、ヤンロンの戦闘台詞が声付きで存在している
ヴァルシオン改かな
踏み込まれたw
リューネの章でマサキ合流データを使ってもマサキルートに変更はありません。
そもそもマサキルートでリューネと出会うことがないですので。
出会うよ
EDでwww
なんかゲー奈大将ハブられてる…ハブられてない?
そういや、30のタイトルコールってEXのだったね。やっと思い出したw
あとは(;^ω^)スーファミ版第三次スーパーロボット大戦
EXを見ていると…カークス機のエウリードのプラモデルが欲しくなる。魔装機神版の羽パーツが地味じゃない虹っぽい方。後は頭部コンパチのデュラクシール。
EXは攻撃力のパイロット補正が無いから女性パイロットが軒並強くなってるのでMSは2回行動と精神コマンドで選んで良い甘えがあるから意外なキャラが思ったより強かったりと楽しみが多いのですが…パイロット評価が著しく下方修正された方が大変な目に遭うウィンキー式は健在なんですよね…原作確り観てる?と。
SFC版の場合ファが意外と使えますよ。2回行動はレベル33ぐらいなんですが回避率がアムロ・カミーユより上なのが驚きです。熱血も使用できるのでEXに限っていえばフォウより遥に使い易くなります。
リカルドやら何やらと話がとっ散らかりますね。
私はコンプリートボックスのみのプレイでしたがこのシナリオまでの到達が大変でした。
すでにαをプレイ済みだったので、戦闘アニメがスキップ出来ないのが1番面倒。
でも合流後の最終決戦シナリオは激アツ!!
ルート知っててもここまで来るのは大変でした‥
なんかこの頃のリューネの評価散々ですな
ドライセンが4機!!
おおw
コンプリートBOXのEXでなら行ったことあります!w
攻略本の攻略方法がシュウルートは初っ端からバーン無しだったんで
真似してやってたら超辛かった思い出が🥲w
ウィンキー=苦行の印象付けられる攻略性の業の深さですよねww
黒い三連星仲間にできるのは面白かったなーー!
版権作品をウィンキーに魔改造してもらったのをもっとやりたいです🥲🙏✨w
EXで一番苦労したのはリューネvsネオグランゾン、、、
ではなくマサキの章の5話「聖少女」で出てくるルオゾール(ナグツァート)の撃破でしたね。
攻略サイトでも絶対無理と言われていますが、オーラバトラー(ニーやキーンも)全機をハイパーオーラ斬りを使えるまで攻撃だけでレベル上げしていくと、ナグツァートの回復量を上回ることが出来るので可能です。
限りなく厳しいですが。
緊急報告ネタになりますかね?
コンプリートボックスの対戦モードだと 合流タイミングのデータで戦えばEXでは最大戦力になりますね
セコイ手を使う…気になるじゃないか
2対2トレードってショウはマーベルほったらかしかよ!
意外とセコイ手が上手くいったかな‥!?
1コメ!